İçeriğe atla
Bilişsel Satranç Koçu

Çocuğunuzun satranç yolculuğunda sabırlı bir koç

Bilge, çocuğunuzun oynadığı oyunlara bakar, en önemli anları bulur ve cevabı söylemek yerine doğru soruyu sorar. Reklam yok, yabancılarla sohbet yok.

  • Reklam yok
  • Takip çerezi yok
  • Verileri siz silersiniz

Bilge ile bir oyunun ardından

Örnek konuşma
  1. Bilge: Fili atınla geri aldın, çok doğal bir hamle! Sence at d7’de şimdi kaç iş birden yapıyor?
  2. Çocuk: Hmm… b8’i koruyor. Bir de d1’deki kalenin önünü kapatıyor!
  3. Bilge: Harika, taşların görevlerini tek tek saydın. Peki beyaz, atı bu işlerden birine zorlarsa ne olur?
  4. Çocuk: Vezir b8’e gelir, at onu almak zorunda kalır… sonra kale d8’e iner. Mat!
Bilge cevabı söylemedi; çocuk kendisi buldu. Konum: Morphy’nin Opera Oyunu (Paris, 1858).

Bilge nasıl öğretir?

Her konuşmanın arkasında dört ilke

Sokratik yöntem: iyi bir öğretmen anlatmadan önce sorar. Yukarıdaki örnek konuşma da bu dört ilkeyle kuruldu; övülen şey sonuç değil, çocuğun taşların görevlerini tek tek saymasıydı.

  • Önce soru, sonra açıklama

    Bilge cevabı hemen söylemez; çocuğunuzu cevaba götüren soruyu sorar. Kendi bulduğu şeyi daha iyi hatırlar.

  • Sonucu değil, çabayı över

    “Çok zekisin” yerine “taşları tek tek kontrol ettin” der. Övdüğü şey düşünme yolu.

  • Yaşına göre konuşur

    Kurulumda seçilen yaş grubuna göre konuşur; 6–12 yaş grubunda kısa cümleler ve oyun benzetmeleri kullanır, teknik terime girmez.

  • Asla utandırmaz

    Üzgün yüz ya da “yine mi?” yok. Hata, birlikte bir daha bakmak için bir davet.

Neden satranç?

Satranç çocuğunuza ne kazandırır?

Satranç bir mucize değil; ama her oyun birkaç iyi alışkanlığı tekrar tekrar çalıştırır. Bilge de tam bu alışkanlıkların üzerine kurulu.

  • Sabır

    Hamle yapmadan önce bir an durmak. Satranç bu alışkanlığı her konumda yeniden çalıştırır.

  • Odak

    Bir oyun boyunca aynı tahtada kalmak. Dikkat dağıldığında bedeli hemen tahtada görünür.

  • Hatadan öğrenmek

    Hata bir son değil, bir ipucu. Bilge her oyundan sonra en önemli anı geri getirir ve birlikte bakar.

  • Kaybı yönetmek

    Her oyun kazanılmaz. Kaybedilen oyunu bir sonrakinin hazırlığına çevirmek de öğrenilen bir beceri.

  • Problem çözme alışkanlığı

    Seçenekleri sıralamak, her birinin sonucunu düşünmek: adım adım akıl yürütmenin küçük, günlük pratiği.

Güvenlik ve gizlilik

Çocuğunuz için sakin ve güvenli bir alan

Aşağıdaki her söz ürünün bugünkü hâli için geçerli; hiçbiri “yakında” değil.

  • Reklam yok

    Uygulamada reklam gösterilmez. Ekranda yalnız satranç var.

  • Takip çerezi yok

    Yalnız oturumu açık tutan ve bir arayüz tercihini hatırlayan çerez var; ziyaret ölçümü çerezsiz.

  • Yabancılarla sohbet yok

    Mesajlaşma, arkadaş listesi ya da sosyal akış yok. Çocuğunuz yalnız Bilge ile konuşur.

  • Verileriniz satılmaz

    Kişisel veriler reklam için kullanılmaz ve üçüncü kişilere satılmaz.

  • Yapay zekâya ad gitmez

    Bilge’nin açıklaması üretilirken ad, e-posta ya da tam parti kaydı gönderilmez; yalnız konum, seviye bilgisi ve çocuğunuzun Bilge’ye yazdığı soru gider.

  • Silmek sizin elinizde

    Hesap ve bütün kayıtlar Ayarlar’dan tek adımda silinir; kimseye yazmanız gerekmez.

Gizlilik. Hangi verinin neden işlendiği, nerede tutulduğu ve ne kadar süre saklandığı Gizlilik politikasında sade Türkçeyle yazılı. Veri sorumlusu, yurt dışına aktarım ve haklarınız KVKK aydınlatma metninde. Çocuk hesabında esas, hesabı sizin açmanız.

Veri ve ebeveyn onayı

Çocuğunuzun verisi, sizin kararınız

Neyin toplandığını, onayın nasıl kaydedildiğini ve kimin neyi gördüğünü kısa ve açık yazdık.

  • Ne toplanıyor

    Hesap için e-posta ve parola; analiz için yüklenen oyunlar, analiz sonuçları ve Bilge’ye yazılan sorular. Rapor bunlardan yalnız sayıları ve özetleri kullanır.

  • Ebeveyn onayı

    Aile bağlantısını ebeveyn kurar ve aşağıdaki metni onaylar; 18 yaş altındaki çocukta dayanak bu onaydır. Kim, ne zaman ve hangi metin sürümüyle onayladığı kaydedilir. En çok 3 çocuk bağlanır.

  • Kim neyi görür

    Ebeveyn yalnız haftalık raporu ve Karne özetlerini görür; çocuğun Bilge’ye yazdıkları ve notları görünmez. Çocuk da raporlarını kimin gördüğünü görür. Bağlantıyı iki taraf da istediği an kaldırabilir.

KVKK aydınlatma metniGizlilik politikası

Gelişimi birlikte izleyin

Her oyun küçük bir iz bırakır

Bu izler zamanla okunabilir bir tabloya dönüşür: çocuğunuzun nerede zorlandığı, neyi iyi yaptığı ve sırada neye çalışacağı.

  • Analiz özetleri

    Her oyundan sonra Bilge’nin kısa özeti: dönüm noktası, güçlü bir yön ve üzerinde çalışılacak bir yön.

  • Kör noktalar

    Tekrar eden hatalar oyun oyun birikir ve adıyla görünür: “Asılı taşlar”, “Çatal zafiyeti” gibi.

  • Stil profili

    Oyun tarzı 5 boyutta çizilir: “Agresiflik”, “Taktiksel”, “Pozisyonel”, “Oyun sonu” ve “Açılış”.

  • Kilometre taşı raporları

    10. ve 30. oyunda bir kez hazırlanan gelişim raporu: nerede ilerlediğini ve neye odaklanacağını anlatır.

  • Kişisel bulmacalar

    Kendi oyunlarındaki hatalardan üretilen bulmacalar; kademeli ipucu ve tekrar aralığıyla.

  • Aile paneli

    Çocuğunuzun hesabını kendi hesabınıza bağlayın: haftalık rapor her Pazartesi hazır. Yine de en iyisi haftada bir birlikte açıp sonuçtan çok çabayı konuşmak.

    Örnek raporu görün

Ebeveyn raporu

Haftada bir, tek ekranda

Kaç oyun analiz edildi, en sık hangi hata görüldü, önceki haftalara göre ne değişti ve hocayla neyi konuşabilirsiniz. Başka çocuklarla kıyas yok; tek kıyas çocuğunuzun kendi haftaları.

Ada

10 yaş · 21–27 Eylül 2026

Örnek veri

Geçen hafta 4 oyun analiz edildi. En sık görülen hata türü: Asılı Taşlar.

Analiz edilen oyun
4
En sık hata türü
Asılı Taşlar

Önceki haftalara göre

Geçen hafta 1 oyunda görüldü (toplam 4 oyun); önceki 3 haftada 4 oyunda (toplam 7 oyun). Önceki haftalara göre daha seyrek.

Oyun başına ağır hata ve hata önceki 3 haftada 1,6 idi, geçen hafta 0,8: azaldı.

Hocayla konuşulacak konu: Korumasız taşlar

Hamle yapmadan önce “Hangi taşım korumasız kaldı?” diye bakma alışkanlığı. Hocanız bunu kısa bir kontrol sırasıyla çalıştırabilir.

Can

8 yaş · 21–27 Eylül 2026

Örnek veri

Geçen hafta 2 oyun analiz edildi. En sık görülen hata türü: Son Sıra Zayıflığı.

Analiz edilen oyun
2
En sık hata türü
Son Sıra Zayıflığı

Önceki haftalara göre

Geçen hafta 2 oyunda görüldü (toplam 2 oyun); önceki 3 haftada 0 oyunda (toplam 1 oyun). Bir değişim söylemek için henüz az oyun var; birkaç hafta sonra daha net görünür.

Hocayla konuşulacak konu: Son sıra

Şahın önündeki piyonlar yerinde dururken son sırada mat tehlikesi. Hocanızla “kaçış karesi” fikrini konuşabilirsiniz.

Sağlıklı ekran süresi

Ekran süresi değil, düşünme süresi

Bilge çocuğunuzu ekranda tutmak için değil, bir oyundan bir ders çıkarmak için var. Her oturumun bir başı ve bir sonu olur.

Bir oturumun yolu

  1. Oyunu getirinLichess / Chess.com adı ya da PGN
  2. Bilge’nin özetiBirkaç cümle
  3. Kilit anlarYalnız önemliler
  4. Bir soruÇocuğunuz düşünür
  5. BittiEkran da biter
  • Kısa ve odaklı

    Bilge oyunun tamamını değil, önemli anlarını getirir. Bir oyunun incelenmesi uzayıp gitmez.

  • Sonsuz akış yok

    Kaydırdıkça hiç bitmeyen bir akış ya da öneri videoları yok. Ekranda bir oyun, bir tahta ve Bilge var.

  • Suçluluk bildirimi yok

    Hatırlatma e-postası ya da telefon bildirimi gönderilmez. “Seni özledik” mesajı, kırılan seriye üzülen maskot yok.

  • Sınırlar açık

    Beta süresince günde 3 yeni oyun analiz edilir, Bilge günde en fazla 40 yanıt verir. Bunlar veli ayarı değil, herkes için geçerli beta sınırları.

Hocanızla birlikte

Hocanın yerini almaz, dersler arasında yanında olur

Ders haftada bir, oyun her gün. Bilge aradaki günlerde çocuğunuzun oyunlarına bakar; planı yine hoca kurar.

Hocanız

  • Planı kurar, hedefi belirler
  • Çocuğunuzu yüz yüze tanır
  • Turnuvaya hazırlar, moral verir
  • Haftada bir, derste

Bilge

  • Her oyundan sonra hazır
  • Aynı soruyu sabırla, başka yoldan sorar
  • Tekrar eden hataları not eder
  • Dersler arasındaki günlerde

Turnuva oyunlarını da ekleyin

Deftere yazılan bir oyunun PGN kaydını yapıştırın ya da .pgn dosyası olarak yükleyin; Bilge o oyuna da bakar.

Hocanızla paylaşın

Bir Karne’yi ya da haftalık raporu salt okunur bir linkle hocanıza gönderin; neyin görüneceğini siz seçersiniz, linki istediğiniz an kapatırsınız. Hoca isterse kısa bir not bırakır. Kâğıt isteyen hoca için PDF olarak da kaydedebilirsiniz.

Hocanın gördüğü sayfaya bakın

Yaş rehberi

Her yaşta farklı bir eşlik

Kurulumda yaş grubu sorulur ve Bilge anlatımını buna göre ayarlar. Sizin rolünüz de yaşla birlikte değişir.

  1. 9–12yaş

    Kendi başına, siz yakındayken

    • Oyunlarını kendisi getirebilir; Bilge bu yaşa kısa cümlelerle, teknik terim kullanmadan konuşur.
    • Haftada bir özetlere ve kör noktalara birlikte bakın.
  2. 13+yaş

    Kendi çalışma düzeniyle

    • Bilge plana ve stratejiye geçer, terimleri Türkçe açıklar.
    • Turnuva oyuncuları PGN yükleyip kendi hazırlığını yapabilir. 18 yaşa kadar veli gözetimini öneriyoruz.

Veli soruları

Aklınıza takılanlar

Cevapları kısa ve dürüst tuttuk. Burada olmayan bir soru için Yardım sayfasına bakabilirsiniz.

Tüm sorular

Taşların nasıl hareket ettiğini bilen her çocuk başlayabilir. Kurulumdaki en küçük yaş grubu 6–12; bu grupta Bilge kısa cümlelerle, teknik terim kullanmadan konuşur. 6–8 yaşta oturumları birlikte yapmanızı öneririz. Kurallar henüz yeniyse önce başlangıç yoluna bakın.

İlk oyuna birlikte bakın

Ücretsiz bir hesap açın, çocuğunuzun son oyununu getirin ve Bilge’nin ilk sorusunu birlikte okuyun. Kart bilgisi istenmez.