İçeriğe atla
Bilişsel Satranç Koçu

Oyunu orada oyna. Burada öğren.

Chess.com ve Lichess oyun oynanan yerlerdir ve ikisi de partini Stockfish’e gösterir. Bilişsel Satranç Koçu bir oyun platformu değil: aynı motorun çıktısını alır ve motorun hiç sormadığı soruyu sorar — senin seviyendeki bir oyuncu bu hatayı neden yapar, sen neden yaptın ve sırada ne çalışacaksın.

Aynı motor, farklı soru

Motor incelemesi neyi cevaplar, Bilge neyi ekler

İlk sütun Stockfish tabanlı her incelemenin ortak paydası; Chess.com Game Review ve Lichess analizi de buna dahil. İkinci sütun aynı partide Bilge’nin söylediği.

  • Hangi hamle yanlıştı?

    Motor incelemesiStockfish söyler: santipiyon kaybı, en iyi hamle, sınıflandırma.

    BilgeAynı Stockfish, aynı cevap. Burada fark yok ve olduğunu iddia etmiyoruz.

  • Senin seviyendeki oyuncular burada ne oynuyor?

    Motor incelemesiMotorun sorusu değil. Motor en iyi hamleyi bilir, insanların ne oynadığını bilmez.

    Bilge11,15 milyon insan partisinden öğrenmiş, 12 ELO braketine ayrılmış bir model bu konumda seviyenin hangi hamleleri hangi oranla oynadığını verir.

  • Bu hata dikkatsizlik mi, seviyeme özgü bir örüntü mü?

    Motor incelemesiAyrım yok: her hata aynı kırmızı soru işareti.

    BilgeSeviyenin en çok oynadığı hamle kaybettiriyorsa bu bir seviye tuzağıdır; ekranda öyle yazar ve koç neden doğru göründüğünü anlatır.

  • Bu hatayı daha önce de yaptım mı?

    Motor incelemesiTek partiye bakan inceleme bunu göremez.

    BilgeAynı örüntünün önceki partilerinde kaç kez göründüğü hamlenin yanında durur; en son örneğe tek tıkla gidersin.

  • Sıradaki partiye ne çalışarak çıkacağım?

    Motor incelemesiDoğruluk yüzdesi ve bir eğri. İkisi de doğrudur, ikisi de plan değildir.

    BilgeAnalizin sonunda tek bir çalışma odağı ve o hatayı yaptığın kendi pozisyonlarından üretilmiş bulmacalar.

  • Açıklamayı kim yazıyor, sayılar nereden geliyor?

    Motor incelemesiÜrüne göre değişir.

    BilgeSınıflandırma, kayıp ve profil deterministik kodda hesaplanır; dil modeli yalnızca bu doğrulanmış sayıları Türkçe anlatır, sayı uydurmasına izin verilmez.

Örnek veri

Aynı konumda iki ekran

Farkı okuma, gör

1480 puanlı bir oyuncunun 17.Axe5 hamlesi. Solda motor incelemesinin bu hamle için söylediği her şey; sağda Bilge’nin eklediği.

abcdefgh87654321??

Motor incelemesi

17.Axe5??−6,04

En iyisi

17.a4

a4 Fb8 Fe3 Af4 a5 Fc7

Doğru ve eksiksiz. Yalnız bir şey söylemiyor: bu hamleyi sen neden oynadın.

Bilge

1480 seviyesinde bu konumda

  • %41,0Axe5
  • %23,0Fe3
  • %12,0Kd1
Seviye tuzağı

1480 seviyesindeki oyuncular bu konumda %41 ihtimalle Axe5 oynuyor — ve kaybediyor.

e5 piyonu bedava görünüyordu, ama “bedava” hissi saymanın yerine geçti: e5’e saldıran tek taşın f3 atıydı, rakibin g6 atı savunmaya yetiyordu. Bir taşı almadan önce kaç taş saldırıyor, kaç taş savunuyor diye saysaydın ne görürdün?

Sol ekran hatayı gösterir; sağ ekran hatanın bir dikkatsizlik değil, bu seviyenin ortak kör noktası olduğunu ve bir sonraki partide neyi sayman gerektiğini söyler. Gerçek analiz ekranını hesapsız gez

Kalite nereden geliyor

Fark motor derinliği değil, motorun nasıl okunduğu

Herkes aynı Stockfish’i çalıştırıyor; daha derin aradığımızı iddia etmek kolay ve boş olurdu. Analizi farklı yapan, çıktının üstüne kurulan katmanın nasıl çalıştığı.

01

Sayılar kodda hesaplanır, dil modeli yalnızca anlatır

Sınıflandırma, santipiyon kaybı, stil profili ve kör noktalar deterministik kodun işi. Koç bu doğrulanmış sonuçları Türkçe’ye çevirir; kendi sayı üretmesi yasaktır.

02

Kritik hamleler ayrıca derinde aranır

Derin analizde bütün parti bir kez geçilir, motorun kayıp yazdığı hamleler ikinci kez daha derin aranır. Emek pahalı kararlara gider, açılışın ilk hamlelerine değil.

03

İnsan tahmini seviyeye göre ayrı modelden gelir

İnsan modeli tek bir “iyi oyuncu” modeli değil; 400–3200 arasında 12 ayrı braket. Braket eksikse başka modele sessizce düşülmez, tahmin yedek olarak işaretlenir.

04

Ölçülmemiş hiçbir şey gösterilmez

Sitedeki her örnek ekran “Örnek veri” rozeti taşır. Doğruluk iddiası, başarı yüzdesi ya da “3 kat hızlı gelişim” gibi ölçülmemiş bir rakam hiçbir sayfada yoktur.

Kim için

Şu üç cümleden biri seninse buradasın

“Game Review’a bakıyorum, kapatıyorum, aynı hatayı yapıyorum.”

Skor ve eğri neyin olduğunu anlatır, ne çalışacağını değil. Bilge analizi tek bir çalışma odağıyla bitirir ve o hatayı yaptığın pozisyonu bulmacaya çevirir.

“Hatalarımın dikkatsizlik mi seviye mi olduğunu bilmiyorum.”

Seviyendekilerin çoğu aynı hamleyi oynuyorsa bu bir örüntüdür ve çalışılabilir. Kimse oynamıyorsa dikkatsizliktir ve başka türlü çalışılır. Motor bu ayrımı yapamaz.

“Koçum yok, motor da bana neden demiyor.”

Koç yanıtı hatanın neden doğru göründüğünü anlatır ve tek bir soruyla biter. Cevabı sen verirsin; hesabı yapan kod, konuşan koç.

Açık konuşalım

Yapmadıklarımız

Karşılaştırma yalnızca üstün olduğumuz yerleri sayarsa güvenilmez. Bunlar da geçerli.

  • Oyun oynanmaz

    Canlı oyun, eşleştirme, turnuva ve arkadaş listesi yok. Partini oynadığın yerde oyna; bittiğinde buraya getir.

  • Oyunlar varsayılan olarak kendiliğinden gelmez

    Lichess ya da Chess.com kullanıcı adınla son oyunların gelir; yalnız herkese açık, standart satranç oyunları. Varsayılan olarak yeni oyunlar arkadan eklenmez, istediğinde sen getirirsin. İstersen Ayarlar’dan otomatik senkronu kendin açabilirsin: yeni herkese açık oyunların düzenli aralıklarla kontrol edilir, şifre ya da hesap yetkisi istenmez.

  • Beta: ücretsiz ama günlük sınırlı

    Günde 3 yeni oyun, 1 derin analiz. Sınırların tamamı fiyatlandırma sayfasında yazılı; kart bilgisi istenmez.

  • İnsan modeli bir motor değil ve motor gibi kullanılmaz

    İnsanların ne oynadığını söyler, neyin doğru olduğunu değil. Doğru hamleyi Stockfish verir; iki okuma arasındaki fark bilgidir, ikisi birbirinin yerine geçmez.

Chess.com ve Lichess adları yalnızca karşılaştırma amacıyla geçer, ilgili kuruluşların markalarıdır ve bu ürünle bağları yoktur. Oyunlarını oynadığın yer orası; burası o oyunların üzerine çalıştığın yer.

Bilge

Son oyununda seni en çok hangi an düşündürdü? Getir, birlikte bakalım.

İlk oyununu Bilge’ye göster

Bir parti yeter: Bilge oyunun kırıldığı anı bulur ve sana seviyene göre bir soru sorar. Motor analizi için hesap bile gerekmez.