Motor incelemesi
17.Axe5??−6,04
En iyisi
17.a4
a4 Fb8 Fe3 Af4 a5 Fc7
Doğru ve eksiksiz. Yalnız bir şey söylemiyor: bu hamleyi sen neden oynadın.
Chess.com ve Lichess oyun oynanan yerlerdir ve ikisi de partini Stockfish’e gösterir. Bilişsel Satranç Koçu bir oyun platformu değil: aynı motorun çıktısını alır ve motorun hiç sormadığı soruyu sorar — senin seviyendeki bir oyuncu bu hatayı neden yapar, sen neden yaptın ve sırada ne çalışacaksın.
Aynı motor, farklı soru
İlk sütun Stockfish tabanlı her incelemenin ortak paydası; Chess.com Game Review ve Lichess analizi de buna dahil. İkinci sütun aynı partide Bilge’nin söylediği.
Motor incelemesiStockfish söyler: santipiyon kaybı, en iyi hamle, sınıflandırma.
BilgeAynı Stockfish, aynı cevap. Burada fark yok ve olduğunu iddia etmiyoruz.
Motor incelemesiMotorun sorusu değil. Motor en iyi hamleyi bilir, insanların ne oynadığını bilmez.
Bilge11,15 milyon insan partisinden öğrenmiş, 12 ELO braketine ayrılmış bir model bu konumda seviyenin hangi hamleleri hangi oranla oynadığını verir.
Motor incelemesiAyrım yok: her hata aynı kırmızı soru işareti.
BilgeSeviyenin en çok oynadığı hamle kaybettiriyorsa bu bir seviye tuzağıdır; ekranda öyle yazar ve koç neden doğru göründüğünü anlatır.
Motor incelemesiTek partiye bakan inceleme bunu göremez.
BilgeAynı örüntünün önceki partilerinde kaç kez göründüğü hamlenin yanında durur; en son örneğe tek tıkla gidersin.
Motor incelemesiDoğruluk yüzdesi ve bir eğri. İkisi de doğrudur, ikisi de plan değildir.
BilgeAnalizin sonunda tek bir çalışma odağı ve o hatayı yaptığın kendi pozisyonlarından üretilmiş bulmacalar.
Motor incelemesiÜrüne göre değişir.
BilgeSınıflandırma, kayıp ve profil deterministik kodda hesaplanır; dil modeli yalnızca bu doğrulanmış sayıları Türkçe anlatır, sayı uydurmasına izin verilmez.
Aynı konumda iki ekran
1480 puanlı bir oyuncunun 17.Axe5 hamlesi. Solda motor incelemesinin bu hamle için söylediği her şey; sağda Bilge’nin eklediği.
17.Axe5??−6,04
En iyisi
17.a4
a4 Fb8 Fe3 Af4 a5 Fc7
Doğru ve eksiksiz. Yalnız bir şey söylemiyor: bu hamleyi sen neden oynadın.
1480 seviyesinde bu konumda
1480 seviyesindeki oyuncular bu konumda %41 ihtimalle Axe5 oynuyor — ve kaybediyor.
e5 piyonu bedava görünüyordu, ama “bedava” hissi saymanın yerine geçti: e5’e saldıran tek taşın f3 atıydı, rakibin g6 atı savunmaya yetiyordu. Bir taşı almadan önce kaç taş saldırıyor, kaç taş savunuyor diye saysaydın ne görürdün?
Sol ekran hatayı gösterir; sağ ekran hatanın bir dikkatsizlik değil, bu seviyenin ortak kör noktası olduğunu ve bir sonraki partide neyi sayman gerektiğini söyler. Gerçek analiz ekranını hesapsız gez
Kalite nereden geliyor
Herkes aynı Stockfish’i çalıştırıyor; daha derin aradığımızı iddia etmek kolay ve boş olurdu. Analizi farklı yapan, çıktının üstüne kurulan katmanın nasıl çalıştığı.
01
Sınıflandırma, santipiyon kaybı, stil profili ve kör noktalar deterministik kodun işi. Koç bu doğrulanmış sonuçları Türkçe’ye çevirir; kendi sayı üretmesi yasaktır.
02
Derin analizde bütün parti bir kez geçilir, motorun kayıp yazdığı hamleler ikinci kez daha derin aranır. Emek pahalı kararlara gider, açılışın ilk hamlelerine değil.
03
İnsan modeli tek bir “iyi oyuncu” modeli değil; 400–3200 arasında 12 ayrı braket. Braket eksikse başka modele sessizce düşülmez, tahmin yedek olarak işaretlenir.
04
Sitedeki her örnek ekran “Örnek veri” rozeti taşır. Doğruluk iddiası, başarı yüzdesi ya da “3 kat hızlı gelişim” gibi ölçülmemiş bir rakam hiçbir sayfada yoktur.
Kim için
“Game Review’a bakıyorum, kapatıyorum, aynı hatayı yapıyorum.”
Skor ve eğri neyin olduğunu anlatır, ne çalışacağını değil. Bilge analizi tek bir çalışma odağıyla bitirir ve o hatayı yaptığın pozisyonu bulmacaya çevirir.
“Hatalarımın dikkatsizlik mi seviye mi olduğunu bilmiyorum.”
Seviyendekilerin çoğu aynı hamleyi oynuyorsa bu bir örüntüdür ve çalışılabilir. Kimse oynamıyorsa dikkatsizliktir ve başka türlü çalışılır. Motor bu ayrımı yapamaz.
“Koçum yok, motor da bana neden demiyor.”
Koç yanıtı hatanın neden doğru göründüğünü anlatır ve tek bir soruyla biter. Cevabı sen verirsin; hesabı yapan kod, konuşan koç.
Açık konuşalım
Karşılaştırma yalnızca üstün olduğumuz yerleri sayarsa güvenilmez. Bunlar da geçerli.
Canlı oyun, eşleştirme, turnuva ve arkadaş listesi yok. Partini oynadığın yerde oyna; bittiğinde buraya getir.
Lichess ya da Chess.com kullanıcı adınla son oyunların gelir; yalnız herkese açık, standart satranç oyunları. Varsayılan olarak yeni oyunlar arkadan eklenmez, istediğinde sen getirirsin. İstersen Ayarlar’dan otomatik senkronu kendin açabilirsin: yeni herkese açık oyunların düzenli aralıklarla kontrol edilir, şifre ya da hesap yetkisi istenmez.
Günde 3 yeni oyun, 1 derin analiz. Sınırların tamamı fiyatlandırma sayfasında yazılı; kart bilgisi istenmez.
İnsanların ne oynadığını söyler, neyin doğru olduğunu değil. Doğru hamleyi Stockfish verir; iki okuma arasındaki fark bilgidir, ikisi birbirinin yerine geçmez.
Chess.com ve Lichess adları yalnızca karşılaştırma amacıyla geçer, ilgili kuruluşların markalarıdır ve bu ürünle bağları yoktur. Oyunlarını oynadığın yer orası; burası o oyunların üzerine çalıştığın yer.
Bilge
Bir parti yeter: Bilge oyunun kırıldığı anı bulur ve sana seviyene göre bir soru sorar. Motor analizi için hesap bile gerekmez.